Università degli Studi di Perugia

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Insegnamento: Linguaggi di realtà virtuale

Corso di laureaCorso di laurea in Informatica [L-31] D. M. 270/2004
SedePerugia
CurriculumGenerale - Regolamento 2011
Modalità di valutazione

Test a computer su sistema EOL per gli studenti che non hanno frequentato le lezioni. Presentazione di un progetto relativo all'implementazione di un mondo virtuale da concordare con il docente.

Statistiche voti esami

non disponibili

Calendario prove esame

da determinare

Unità formative opzionali consigliate

nessuna

DocenteOsvaldo GERVASI
TipologiaAttività formative caratterizzanti
AmbitoDISCIPLINE INFORMATICHE
SettoreINF/01
CFU6
Modalità di svolgimentoConvenzionale
Programma

Il corso introduce alla Realtà Virtuale ed alle tecniche di realizzazione di mondi virtuali mediante la presentazione dei costrutti e delle tecniche di programmazione dei linguaggi X3D e VRML. In particolare viene discussa la gestione di luci, animazioni, sensori e di script per gestire l'nterazione con l'utente che visita il mondo virtuale. Vengono introdotti i linguaggi Javascript e Java per la realizzazione di script.
Viene introdotto l'ambiente di sviluppo Submarine ed X3D-Edit ed il browser Instant Reality.
Vengono presentati anche i software Blender e Google Sketchup.
Lo studente è guidato al disegno e all'implementazione del progetto d'esame.

Supplement

Vengono discusse le principali problematiche inerenti la realizzazione di mondi virtuali nei linguaggi X3D e VRML. Vengono illustrate le modalita' di gestione di luci, animazioni, suoni e della gestione dell'interazione con l'utente tramite script. Lo studente e' guidato al disegno e all'implementazione del progetto

Metodi didattici

Didattica in aula con l'ausilio di materiale multimediale fornito dal docente

Testi consigliati

1. D. Brutzman and L. Daly: "Extensible 3D graphics for Web Authors",Morgan Kaufman, Elsevier (2007) ISBN-13: 978-0-12-088500-8
2. R. Carey, G. Bell, "The Annotated VRML 2.0 Reference Manual", Addison-Wesley
3. Dispense fornite dal docente

Risultati apprendimento

Capacità di implementare mondi virtuali complessi, prevedendo la gestione dell'interazione con l'utente che visita il mondo virtuale.

Periodo della didattica

da determinare

Calendario della didattica

da determinare

Attività supporto alla didattica

Esercitazioni in laboratorio sulle nozioni apprese.

Lingua di insegnamentoItaliano
Frequenza

Raccomandata

Sede

Dipartimento di Matematica e Informatica, Università di Perugia
Aula C3, 3 piano
Via Vanvitelli, 1 - 06123 Perugia

Ore
Teoriche42
Pratiche0
Studio individuale108
Didattica Integrativa0
Totale150
Anno3
PeriodoII semestre
NoteDati attualmente non disponibili
Orario di ricevimentoMartedi 9-11
Sede di ricevimentoDipartimento di Matematica e Informatica
Codice ECTS2013 - 5213

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