Insegnamento LABORATORIO HCI
- Corso
- Programmazione e gestione di sistemi informatici
- Codice insegnamento
- A003652
- Curriculum
- Comune a tutti i curricula
- Docente
- David Berti
- Docenti
-
- David Berti
- Ore
- 36 ore - David Berti
- CFU
- 3
- Regolamento
- Coorte 2025
- Erogato
- 2025/26
- Attività
- Altro
- Ambito
- Tirocini formativi e di orientamento
- Settore
- NN
- Tipo insegnamento
- Obbligatorio (Required)
- Tipo attività
- Attività formativa monodisciplinare
- Lingua insegnamento
- Italiano
- Contenuti
- Materiali forniti dal docente;
- Testi di riferimento
- D. A. Norman, “The Design of Everyday Things.” Basic Books (2013); D. A. Norman, The psychology of everyday things. New York: Basic Books (1988); D. Berti: Produttività Digitale, Sandit Edizioni (2013); L. Rosati, A. Resmini – Pervasive Information Architecture: Designing Cross-Channel User Experiences (2011); J. Johnson: Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, Elsevier (2014); J. Garret: The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and beyond, New Riders Publishing (2010); S. Bussolon, Grounded UX Design: “Interazione persona-macchina con elementi di comunicazione multimodale” - Corso avanzato (2021); P. Morville, L. Rosenfeld and J. Arango: Information Architecture: For the Web and Beyond , O’Reilly and Associates (2015); Allen, J. Chudley: Smashing UX Design: Foundations for Designing Online User Experiences, (ebook), Wiley (2015); M. Endsley, B. Bolté, D. G. Jones, “Designing for Situation Awareness: An Approach to User-Centered Design”, CRC Press (2003); B. Hollifield, D. Oliver, I. Nimmo, E. Habibi - “The High Performance HMI Handbook: A Comprehensive Guide to Designing, Implementing and Maintaining Effective HMIs for Industrial Plant Operations” (2008); R. Williams, “The Non-Designer’s Design Book”, Robin Williams, Peachpit Press (1994); T. Salter: Technological and Business Fundamentals for Mobile App development, Springer International (2022);
- Obiettivi formativi
- Il corso introduce lo studente alle problematiche relative all'interazione uomo-macchina (HCI) e alla presentazione di linee guida per la realizzazione di interfacce efficaci e di facile utilizzo. L'argomento principale del Corso è lo User Centered Design, essenziale per fornire servizi moderni, anche in ambiente mobile. Al termine del corso, lo studente avrà focalizzato le problematiche salienti inerenti l'interazione uomo-macchina e sarà in grado di progettare interfacce intuitive ed efficaci.
- Prerequisiti
- Nessuno
- Metodi didattici
- Lezione frontale con l'ausilio di strumenti multimediali (slides, video, ecc.). Esercizi durante la lezione.
- Altre informazioni
- Il docente è a disposizione per fornire lezioni, esercitazioni e sessioni d'esame in italiano, francese e spagnolo. Il docente è disponibile a sostenere l'esame in inglese, francese e spagnolo.
- Modalità di verifica dell'apprendimento
- L'esame prevede una prova orale della durata di circa 30 minuti nella quale lo studente dovrà dimostrare la padronanza dei concetti richiesti, adeguate competenze linguistiche e la capacità di organizzare adeguatamente i concetti da esporre.
- Programma esteso
- Il corso introduce lo studente ai principi di base della costruzione di interfacce e applicazioni grafiche intuitive e facili da usare. Gli argomenti del corso sono i seguenti: Introduzione all'HCI; I principi del Consumo Snello; Evoluzione delle interfacce e dell'interazione uomo-macchina; User Centered Design (DUC) e User Experience (UX); UX in dettaglio; Usabilità; Progettazione visiva; Progettazione emozionale. Ideazione di un'interfaccia grafica sfruttando i principi di HCI appresi (progetto d'esame)