Insegnamento LABORATORIO DI TECNOLOGIE DIDATTICHE

Nome del corso di laurea Scienze della formazione primaria
Codice insegnamento 40999601
Curriculum Comune a tutti i curricula
Docente responsabile Maurizio Pattoia
Docenti
  • Maurizio Pattoia
Ore
  • 15 Ore - Maurizio Pattoia
CFU 1
Regolamento Coorte 2019
Erogato Erogato nel 2023/24
Erogato altro regolamento
Attività Altro
Ambito Laboratorio di tecnologie didattiche
Settore NN
Anno 5
Periodo Secondo Semestre
Tipo insegnamento Obbligatorio (Required)
Tipo attività Attività formativa monodisciplinare
Lingua insegnamento ITALIANO
Contenuti Introduzione al pensiero computazionale e al coding
Gli algoritmi
Iniziamo a programmare a blocchi
Introduzione a Scratch
Testi di riferimento Documenti forniti o indicati dal docente e accessibili previa registrazione nella piattaforma di e-learning di Ateneo UNISTUDIUM al corso:
Laboratorio di tecnologie didattiche
Obiettivi formativi Conoscere il concetto di “pensiero computazionale” e saperne declinare gli elementi caratteristici
Identificare la cornice di riferimento teorica riferibile alle tecnologie didattiche
Operare con gli elementi base dell'ambiente Scratch
Costruire un’attività didattica scolastica con Scratch
Metodi didattici Lezioni frontali, attività laboratoriali
Modalità di verifica dell'apprendimento Esame orale basato sulla presentazione e commento dei lavori individuali
Programma esteso Introduzione al pensiero computazionale e al coding.
Concetto di algoritmo. Applicazione di un algoritmo alle attività della vita quotidiana.
Pensiero algoritmico, evoluzione e utilizzo dell’algoritmo come strumento per la soluzione di problemi. Esercitazioni pratiche.
Concetto e introduzione alla programmazione visuale a blocchi. Esercitazioni pratiche.
Realizzazione di storytelling in formato digitale attraverso la piattaforma Scratch online e offline.
Obiettivi Agenda 2030 per lo sviluppo sostenibile 4, 10, 11
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